"Enfrentar o mundo é difícil, ainda mais quando você ainda está dentro de um ovo!"
An Untitled Story (uma estória sem título) é um jogo de plataforma no qual você começa controlando um ovo dentro do seu ninho. O objetivo principal, em um primeiro momento, é sair de dentro do ovo e bater suas asas, mas antes disso você deverá enfrentar monstros desafiadores. Durante a exploração você encontrará vários itens que lhe concederão poderes especiais (“power ups”), como soltar fogo e executar um segundo pulo enquanto ainda no ar.
Em An Untitled Story você passará por diversos lugares: florestas, cavernas, castelos, montanhas nevadas, desertos e muitos outros. No entanto, o jogo não possui uma história linear, pois seu avanço é determinado pela sua capacidade de superar os obstáculos de cada cenário.
Cada “chefe” possui uma fraqueza e somente sofrerá dano ao receber um ataque direto nela. Como por exemplo, um conjunto de quatro canhões que atiram bolas de fogo, o qual recebe dano somente após você rebater as bolas de fogo azuis.
Se você pensa que os gráficos de An Untitled Story são excelentes e as suas músicas são estéreo, muito você se engana, pois os gráficos são simples e as músicas são MIDI. Entretanto, tal fato não atrapalha em nada o jogo, dando a ele, ao contrário do que seria de se esperar, um charme todo especial.
Para jogar An Untitled Story você precisará de certa habilidade ao controlar seus pulos, pois às vezes a falta dela não lhe permitirá avançar por alguns cenários até que você ache o “power up” que lhe concede mais distância ao executar pulos.
Muitas coisas no jogo estão escondidas, ou requerem certa observação para que sejam percebidas, como quando um canhão atira uma bola de fogo contra uma nuvem azul e esta vira uma plataforma “palpável”. Ou seja, conforme você avança será possível encontrar dicas pelos cenários de como agir em determinadas situações em ocasiões futuras, ou mesmo ao conseguir um novo “power up” você pode perceber a utilidade deste contra determinado obstáculo, o qual era antes impossível de ser ultrapassado.
E ainda, além de ser possível escolher em qual dificuldade você jogará, conforme se atinge certos objetivos no “modo aventura”, são liberadas fases no modo “Heist”. Em tal modo você e um amigo poderão jogar um contra o outro, usando o mesmo teclado, em um jogo de “capture a bandeira” cheio de desafios!

Comandos
Seta direcional superior: pulo / pulo-duplo;
Setas direcionais esquerda e direita: movimentação do personagem;
Seta direcional inferior: salva o jogo quando em um “save point” (estátua de galinha);
Tecla Z: botão de tiro (lança uma bola de fogo);
Tecla X: botão de ação (inicia conversas, abre a loja, seleciona para qual “save point” se teleportar, etc.);
Barra de espaços: pausa o jogo (serve para ver o mapa, quais habilidades já foram encontradas, fecha o jogo, etc.).

Jogar An Untitled Story é uma experiência muito interessante, até mesmo viciante. Sua jogabilidade é excelente e apesar de seus gráficos serem bastante simples e suas músicas serem em MIDI, a qualidade apresentada por esse jogo é impressionante. An Untitled Story Não segue uma linha específica em sua história, fazendo com que seja possível descobrir diferentes lugares em qualquer ordem (desde que você já possua as habilidades necessárias para alcançá-los).
Como você pode ver no vídeo acima, existem certos segredos no jogo, como passagens secretas. Além disso, para avançar em determinadas áreas, ou mesmo derrotar alguns “chefões”, é necessário ter um pouco de criatividade para descobrir como agir naquelas situações. Enfim, An Untitled Story junta músicas cativantes, gráficos agradáveis, enredo bem construído e uma boa jogabilidade, formando assim um jogo viciante que dispensa gráficos modernos.
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