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HDR Light Studio é um programa ótimo para quem trabalha com modelagem 3D e renderização. Ele simula a iluminação natural com muito mais veracidade do que os modelos prontos disponíveis em programas como o 3DS Max, Maya, Softimage/XSI, lightwave e outros softwares semelhantes.
As opções de trabalho utilizando o HDR Light Studio são bastante variadas, sendo possível mudar as texturas físicas (de sensação de tato, não de padrão estético e desenhos) dos objetos na sua cena, modificar o seu material e a forma como a luz é refletida e absorvida por ele e, é claro, adicionar e posicionar diversos tipos de fontes de luz pelo ambiente, de acordo com o que o seu cenário pede.

Uma das mais importantes ferramentas do HDR Light Studio é a criação e personalização completa das fontes de luz que você precisa usar para dar aparência real à sua cena. É claro que os programas de modelagem 3D possuem ferramentas para isso, porém na maior parte dos casos elas ficam bastante aquém do desejado de qualidade, parecendo artificiais e sempre muito iguais, sem identidade.
Para mudar isso, o HDR Studio oferece uma gama muito grande de personalizações que você pode fazer na sua fonte de luz. Mexa em formato, cor, distância, aspecto, intensidade, inclinação e muito mais. É quase como se você estivesse em um estúdio com fontes reais de iluminação e pudesse arrumá-las detalhadamente.

Além dessas personalizações, é possível também modificar o tipo de fonte de luz que será usado, dentre várias possibilidades. Adicione janelas, luzes zebradas, iluminadores suaves, refletores, entre outros. Além, é claro, das luzes padrão que você pode configurar exatamente como preferir.
Você pode modificar também o aspecto do objeto refletido, mudando o seu material, entre “Glossy” (brilhante) e “Satin” (sedoso, suave), além de poder mexer na refletividade efetiva da superfície que você está iluminando (basta arrastar o controle “Reflectivity”).

Para iluminar corretamente os objetos é preciso pensar em uma iluminação prévia do “estúdio”, para isso é preciso aumentar o valor de exposição prévia, clicando em “+” no campo “Preview Exp”, na parte lateral direita da janela principal. Coloque as luzes adicionais de forma pensada, para que elas se comportem como uma iluminação real de estúdio de fotografia.
A prévia da iluminação é gerada em tempo real em uma janela separada, mostrando o seu modelo e como as fontes de luz estão interagindo com ele. Monitore tudo para criar cenários 3D muito mais realistas e bem iluminados!
Para baixar a versão de demonstração desse software é preciso fazer um pequeno cadastro no site dos desenvolvedores, mostrando um pouco mais sobre como você pretende utilizar o produto desejado. Marque os programas com os quais você pretende utilizar o HDR Light Studio (aqueles que você costuma usar para modelar os seus modelos) e informe os seus dados para receber um link exclusivo e único de download.
Observações
Antes de instalar o " HDR Light Studio " você pode criar um ponto de restauração do Windows, assim, se não gostar do programa ou se ele não funcionar corretamente, você pode simplesmente restaurar o sistema para um ponto anterior à instalação do programa.Clique aqui e aprenda a criar um ponto de restauração.
Acima você conferiu uma descrição completa sobre o HDR Light Studio e suas funcionalidades, saiba agora o que achamos dele
O HDR Light Studio é ótimo e recomendado para profissionais que trabalham com 3D e querem uma alternativa mais realista para iluminar os seus cenários e objetos. Os resultados parciais obtidos nos testes foram bastante satisfatórios, apesar de não ser possível ver o resultado final renderizado na versão gratuita.
As fontes de luz são fáceis de serem adicionadas e removidas, além de ser prático o sistema utilizado para o posicionamento da iluminação no estúdio. É possível colocar uma fonte em qualquer direção, deixando uma gama variada de opções para o profissional.
A versão gratuita, no entanto, não permite que seja feito o render do objeto para salvar a iluminação criada. Além disso, a janela de visualização prévia mostra muitas vezes (principalmente na vista combinada de reflexos e iluminação) uma imagem pixelada, sem qualidade, sendo difícil avaliar corretamente o resultado.
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