Jogos de quebra-cabeça raramente oferecem um desafio realmente atraente e interessante, a ponto de deixar o jogador realmente procurando por uma resposta plausível para uma situação aparentemente impossível. Normalmente, os mais difíceis e complexos são baseados em modelos tradicionais, como sudoku ou outros tipos de desafio, que às vezes envolvem conceitos matemáticos que podem ser pouco atraentes para os jogadores em geral.
Mas, aqueles que adoram um bom desafio, mas não gostam de números vão encontrar algo fora do comum em Heinz Wolff’s Gravity. Este é um quebra-cabeças que vai testar os limites da sua imaginação e engenhosidade, através de uma simulação física interessante e simples, mas que funciona de uma maneira muito eficaz e desafiante, fazendo o jogador elaborar construções mirabolantes para alcançar seu objetivo.
Simples e desafiante
O objetivo é muito simples: utilizando uma bolinha e alguns apetrechos, como barras e carrinhos, apertar um botão vermelho, que é colocado em posições específicas em cada um dos níveis. Alguns proporcionam duas opções de botão, normalmente dispostos de maneira simétrica. Parece fácil, mas não é! O jogador tem que explorar todas as possibilidades geradas pelos objetos disponibilizados para produzir o efeito desejado.
Uma dificuldade que jogadores podem ter inicialmente é perceber como que, de fato, o jogo funciona. Aparentemente, o objetivo é conduzir a bolinha até o botão, mas isso não é verdade. A idéia principal é apenas apertar o botão, não importando como. Então, em vez de criar um caminho complexo através de diversos objetos que conduzem até o objetivo, basta o jogador elaborar uma estrutura engenhosa que, em contato com a bolinha, desmorone em cima do botão.
É um conceito simples e muito engenhoso, que proporciona muitas possibilidades até nos níveis mais simples e básicos. O jogo mantém um desafio constantemente alto, e a solução para cada quebra-cabeças certamente não será óbvia à primeira vista. Jogadores que têm interesse em física, sobretudo física clássica, vão se interessar pelo fato do jogo simular até mesmo efeitos de atrito.
A dificuldade do jogo vai ser um pouco intimidante para novatos, mas rapidamente a mecânica começa a ficar bem clara, e quando o jogador “pega o jeito”, as soluções começam a surgir espontaneamente. Até alcançar este nível de habilidade, o jogo proporciona uma boa quantidade de ajuda, desde as orientações iniciais até o sistema de dicas, que permite que o jogador “compre” dentro do game uma quantidade limitada de sugestões a respeito do posicionamento dos objetos disponíveis.
Um visual agradável
Todo esse sistema é representado por um visual bastante interessante, que mistura desenho com alguns objetos em três dimensões. O estilo é bonito e atraente, com uma qualidade que chama a atenção. Os objetos caem com uma fluidez agradável, e as animações são muito bem feitas. Uma simpática versão virtual do influente cientista Heinz Wolff aparece para acompanhar os primeiros passos de novos jogadores.
A trilha sonora é muito fora do comum. As músicas são agradáveis e não desviam a atenção do jogador, e o contato entre objetos é representado por sons muito discretos e simples. O estilo musical pouco ortodoxo da trilha sonora lembra, inclusive, a de World of Goo, um outro título com uma jogabilidade ligeiramente parecida, que também utiliza a física como a ferramenta principal do jogo.
Toda a sua apresentação charmosa e cativante, aliada a uma jogabilidade simples e muito divertida fazem de Heinz Wolff’s Gravity um jogo interessante para todos os jogadores, desde aqueles que têm um interesse ativo em física, até aqueles que gostam de quebra-cabeças ou quem cansou de jogar os últimos lançamentos de grandes produtoras e querem algo que exija menos de seu computador e mais de sua inteligência.