Irrlicht Engine 1.7.2

Irrlicht Engine

1.7.2
  • Gratuito
  • 23,50 MB
  • Para WindowsXP/Vista/7/2000/2003
  • Atualizado em 18/11/2010
  • Nikolaus Gebhardt
Clique para baixar Irrlicht Engine Clique para Baixar

Uma ferramenta interessante para desenvolvedores de games e aplicativos em três dimensões.

Por Willian Fonseca

A engine gráfica Irrlicht é um motor multiplataforma totalmente escrito em C++, que apresenta alta performance em três dimensões. Ele possui uma poderosa interface de programação de aplicativos, clicando jogos ou visualizações em duas e três dimensões.

Ele contém uma excelente documentação e integra todos os melhores recursos pra arte e elaboração de efeitos, como sombras dinâmicas, sistema de partículas, animação de personagens, tecnologia para ambientes internos e externos e detector de colisões. Tudo acessível através da bem desenhada interface em C++, que é muito fácil de usar.

Efeitos especiais

Há diversos efeitos especiais disponíveis na Irrlicht Engine. Eles são fáceis de usar e em muitos casos o programador precisa apenas saber como ativá-los. Constantemente estão sendo feitos novas opções para efeitos gráficos. Segue abaixo a lista dos principais já existentes.

Construa edifícios em três dimensões.

  • Superfícies aquáticas realistas

  • Iluminação dinâmica

  • Sombras dinâmicas

  • Objetos transparentes

  • Mapas iluminados

  • Sistema de partículas personalizável para neve, fumaça, fogo, entre outros.

  • Efeitos de neblina e embaçamento

Renderização e materiais

Com o intuito de permitir a criação de ambientes realistas em pouco tempo, há diversos materiais pré-fabricados disponíveis no aplicativo. Alguns deles são baseados em funções fixas e outros em funções programáveis.

É possível misturar esses dois tipos de materiais em uma única cena, sem complicações. Caso algum deles precise de ferramentas que o hardware não possui, o motor proporciona materiais de “reserva”. Você pode, ainda, construir novos materiais de sua preferência.

Gerenciamento de cenas

Renrerizar com o Irrlicht é realizado através de um gráfico de cenas hierarquizado. Os nós das cenas são interligados e seguem os movimentos de cada um. Todos eles podem ser, por exemplo, uma câmera, um nível interior ou exterior, um personagem ou efeito de cenário.

Desta forma, o Irrlicht pode misturar cenas internas e externas ao mesmo tempo, dando ao programador total controle sobre tudo que está acontecendo nas cenas. Você pode adicionar seus próprios nós em cada uma delas, adicionando quaisquer efeitos ou configurações.

Crie terrenos como bem entender.



CARACTERÍSTICAS


Funções

  • Renderização em três dimensões de alta performance, utilizando o Direct3D e o OpenGL.

  • Funciona no Windows, Linux e MacOS.

  • Enorme biblioteca de materiais pré-fabricados, com suporte para shaders.

  • Mistura de ambientes internos e externos no gerenciamento de cenas.

  • Animação dos personagens em dois modos distintos.

  • Efeitos de partículas, iluminação, ambiente, sombras, entre outros.

  • Linguagem em .NET, tornando a engine disponível em C#, VisualBasic, Deplhi.NET, entre outros.

  • Dois drivers independentes para as plataformas, incluindo propriedades distintas para cada.

  • Poderosos sistemas para a criação de interfaces gráficas, com botões, listas e outras funções.

  • Funções para desenho em duas dimensões, misturando gráficos de diversos estilos.

  • Interface de programação de aplicativos limpa e fácil de usar, com diversos exemplos e tutoriais.

  • Escrito em C++ com boas orientações.

  • Rápido detector de colisões e respostas.

  • Leitura direta em arquivos comprimidos.

Uma engine gráfica muito completa.

Formatos suportados para texturas:

  • Adobe Photoshop (.psd)

  • JPEG File Interchange Format (.jpg)

  • Portable Network Graphics (.png)

  • Truevision Targa (.tga)

  • Windows Bitmap (.bmp)

  • Zsoft Paintbrush (.pcx)


Formatos suportados para texturas:

  • 3D Studio meshes (.3ds)

  • B3D files (.b3d)

  • Alias Wavefront Maya (.obj)

  • Cartography shop 4 (.csm)

  • COLLADA (.xml, .dae)

  • DeleD (.dmf)

  • FSRad oct (.oct)

  • Irrlicht scenes (.irr)

  • Irrlicht static meshes (.irrmesh)

  • Microsoft DirectX (.x) (binary & text)

  • Milkshape (.ms3d)

  • My3DTools 3 (.my3D)

  • OGRE meshes (.mesh)

  • Pulsar LMTools (.lmts)

  • Quake 3 levels (.bsp)

  • Quake 2 models (.md2)

  • STL 3D files (.stl)

 


Importante

Antes de instalar o " Irrlicht Engine " você pode criar um ponto de restauração do Windows, assim, se não gostar do programa ou se ele não funcionar corretamente, você pode simplesmente restaurar o sistema para um ponto anterior à instalação do programa.Clique aqui e aprenda a criar um ponto de restauração.

Comentários (0)

Ver todos os comentários »
  • deigo deigo
    em 29/11/2011 às 20:22h
    versão: 1.7.2 5

    esse programa é massa eu criei 20 jogos ai todos sõa encrivens eu to falando

  • lucas lucas
    em 27/9/2011 às 14:55h
    versão: 1.7.2 4

    bem bom pra quem sabe mexer. vou criar um jogo nele! vai se chamar "Ultimate Destiny"! esperem só... Vlw baixaki!

  • Erick Felipe Borges Erick Felipe Borges
    em 11/7/2011 às 20:36h
    versão: 1.7.2 5

    Criei 5 jogos e todos rpg em que os persos sao 3d disponibilizo os donwloads na web e sao gratis mas percebi uma falha tem uns bug aí mas recomendo!

  • Lidyanne Victória Lidyanne Victória
    em 24/4/2011 às 15:14h
    versão: 1.7.2 5

    ah me conveseu gostei

  • franck franck
    em 3/4/2011 às 22:23h
    versão: 1.7.2 5

    Eu achei bem legal pois ja so fera em criar jogos(principalmente para jogar)

  • kidmalucão kidmalucão
    em 11/10/2010 às 20:52h
    versão: 1.7 5

    muito massa esse ai legal excelente

  • leo leo
    em 16/9/2010 às 14:11h
    versão: 1.7 1

    Eu queria um programa que desse para fazer um jogo de futebol e desse pra fazer uns golpes apertado botoes

  • alexs2195 alexs2195
    em 15/9/2010 às 16:21h
    versão: 1.7 5

    Eu não sei mexer nisso mas pelas imagens é ótimo, pelos comentários a engine são varios arquivos feitos para pessoas que entendam sobre programação então não ache que vai ser fácil mexer

  • Luis Fernando Luis Fernando
    em 18/3/2010 às 22:36h
    versão: 1.7 3

    È Bom, Apesar de ser uma Engine Profissional e Requere + Ou - 45% de Conhecimento em Criação de Jogos... Minha Nota e BOM porque acho que para uma Engine a essa Altura Devia ser Grátis e Pago o : Havok Complete

  • Victor Borges Victor Borges
    em 9/3/2010 às 18:51h
    versão: 1.7 5

    Pra quem não sabe usar, é pq não sabe programar, essa engine é para programadores. E é maravilhosa.

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