Legend of Norrath Travelers

Legend of Norrath

Travelers
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Não há como evitar batalhas emocionantes quando você entra neste mundo!

Por Allan Valin Ribeiro da Fonseca

Quem joga cartas e gosta de estratégia não pode deixar de jogar Legend of Norrath. Semelhante a jogos como Magic: The Gathering ou Yu-Gi-Oh!, este encontra seu público em pessoas com disposição a jogar online e gastar bastante tempo em batalhas bastante diferentes daquelas vistas em outros sistemas de cartas.

Legend of Norrath baseia suas cartas nos personagens, monstros, habilidades e equipamentos encontrados em EverQuest e EverQuest II. Aliás, pode até ser jogado através de ambos estes jogos, como um passatempo, ou através de Legend of Norrath (com a diferença de não haver como jogar os EverQuest).

Um pouco sobre como funcionam as partidas

Cada baralho consiste em aproximadamente 50 cartas, dentre as quais existem: um avatar, quatro cartas de missões, habilidades, equipamentos, táticas e unidades de batalha. Cada avatar representa o jogador que o controla e determina seu tipo de luta (agressivo, defensivo, etc.).

Os avatares possuem pontos de vida e de poder. Quando a vida chega ao fim, o jogo acaba e aquele com pontos sobrando é o vencedor. Por sua vez, pontos de poder representam a quantidade de ações possíveis num mesmo turno.

Os quadrados na parte inferior da tela representam as cartas que compõem sua mão. À esquerda delas, o número indicado mostra quantos pontos de poder são necessários para colocá-las em jogo. A linha de cima é o nome da carta, enquanto a de baixo indica seu tipo e utilidade.

Preste atenção se a carta jogada no tabuleiro possui cor preta ou branca: as brancas representam a luz, as pretas as trevas. Conforme você joga cartas de mesma cor, a balança se desequilibra e você ganha o status luz ou trevas.

Caso jogue cartas diferentes do seu status, você recebe dano no avatar. Por outro lado, aquelas de mesma cor com habilidades especiais são ativadas quando jogadas (por exemplo, ganhar mais poder de ataque).

A figura acima das cartas da mão representa seu avatar. Ao lado esquerdo estão as barras de poder e vida, mais as indicações de ataquem, defesa e ataque bônus. Mais para a esquerda está o campo onde as cartas de equipamentos são colocadas, a indicação de qual turno você está e o número de cartas no baralho, na mão e no cemitério (pilha de descarte). À direita do avatar ficam a balança da luz e da sombra e o local onde são postas cartas de habilidade.

No centro do tabuleiro aparece uma espécie de placar no qual, cada vez que uma missão é completada, uma bola acende. Há duas maneiras de vencer uma partida: ou você zera os pontos de vida do oponente, ou completa quatro missões antes dele.

Campo de batalha

No início do jogo duas cartas de missão nível dois são posicionadas no tabuleiro. Compare o símbolo com o número no canto inferior delas e compare com o mesmo símbolo das cartas de habilidade. Estas últimas são usadas para aumentar atributos ou completar missões, mas para isso é necessário abrir caminho antes.

Se você está tentando completar uma missão de nível cinco, precisa usar uma habilidade de nível dois e outra de nível três (ou outras combinações de valores) para completá-la. Porém, somente pode fazê-lo após vencer uma batalha. Em missões, cada jogador posiciona quantas cartas para impedir o inimigo de conseguir usar habilidades para completá-las e ficar mais perto da vitória.

No primeiro turno você bota em jogo cartas de unidades, equipamentos e habilidades, até que seus pontos de poder acabem. Quando uma unidade é designada para uma missão, você opta por iniciar, ou não, uma incursão (“Raid”) nela ao clicar na bandeira verde. A primeira etapa da missão é determinar seu valor de ataque, o qual deve ser aumentado conforme o inimigo aumenta o valor de defesa.

Cartas táticas (“Tactics”) são usadas somente durante combates, pois assim causam surpresa ao oponente. Para atacar com uma carta, clique sobre ela duas vezes ou segure um clique para visualizar opções de ação.

Caso o valor de ataque seja superior ao de defesa, não é necessário adicionar mais cartas ao combate porque o resultado não melhora. Portanto, se ao atacar com uma unidade o ataque é suficiente, clique para passar o turno (“Pass”).

Carta

Se houver mais de uma unidade realizando a mesma missão de quem atacou, esta pode usar seu valor de ataque bônus para causar maior dano ao inimigo (ter um valor de ataque superior somente garante um ponto de dano contra o oponente, ou seja, você causa 1 de dano se vencer de 3 a 2 ou 6 a 0). Cartas de tática como “Kick” causam dano direto ao inimigo, ignorando qualquer defesa.

Quando sobram pontos de poder, seu avatar pode realizar uma ação extra durante o turno de missões e participar dos combates como se fosse uma unidade comum. Importante: nunca deixe uma missão sem unidades, caso contrário seu avatar será alvo direto dos ataques inimigos, podendo causar uma grande quantidade de danos e antecipando o fim da partida.

Quando você é vítima de um ataque, pode usar táticas defensivas para evitar danos e recuperar vida ou clicar sobre cartas com valores de defesa (símbolo de escudo com um número variável dentro) para aumentá-la. Defender é mais fácil do que atacar porque você usa a defesa do avatar, de cartas de equipamento e de cartas de habilidade.

Apesar de tudo, lembre-se do seguinte: por turno, cada carta pode participar ativamente de batalhas somente uma vez. Em outras palavras, se você atacou com todas suas unidades durante seu turno, no turno adversário não será possível defender-se dos golpes e você perderá cartas facilmente. A vantagem de ter mais do que uma carta em missões está no fato de que os ataques tornam-se mais poderosos e quando você recebe dano pode escolher para qual unidade ele vai.

Como dito antes, há duas maneiras de vencer e você pode optar por tentar somente uma delas. No entanto, é bem melhor tentar vencer de ambas as formas. Caso você queira somente causar dano e deixar as missões de lado, abra caminho para o oponente se focar nas missões. Por consequência, você fica em desvantagem porque cada missão completada garante um ponto extra de poder, possibilitando a execução de mais ações num mesmo turno.


ObservaçõesObservações
  • Somente é possível jogar nos tutoriais.
Importante

Antes de instalar o " Legend of Norrath " você pode criar um ponto de restauração do Windows, assim, se não gostar do programa ou se ele não funcionar corretamente, você pode simplesmente restaurar o sistema para um ponto anterior à instalação do programa.Clique aqui e aprenda a criar um ponto de restauração.

Nossa Opinião

Nossa Opinião Acima você conferiu uma descrição completa sobre o Legend of Norrath e suas funcionalidades, saiba agora o que achamos dele

Legend of Norrath é uma excelente opção para quem gosta de jogos de carta que envolvem muita estratégia. Nesta versão demonstrativa você pode somente jogar nos tutoriais, porém basta adquirir um pacote de cartas (“booster pack”) ou a licença para o jogo EverQuest (ou EverQuest II) para receber acesso ao construtor de baralhos, arena, cenários e torneios.

O sistema de batalha de Legend of Norrath é único e bastante diferente dos demais jogos de estratégia. Nele, você precisa se preocupar com suas unidades, avatar e ainda completar missões para vencer a partida. A possibilidade de jogar contra o computador ou jogadores reais é emocionante e garante horas de diversão.

Como dito, você pode jogar somente nos tutoriais, todavia isso não é algo tão comprometedor. Afinal, o tutorial 11 é uma partida livre na qual você não está preso aos turnos marcados, como nos outros. Nesta partida você joga contra o computador e esta é sempre diferente e desafiadora.

As músicas e efeitos sonoros de Legend of Norrath são extremamente bem feitos e escolhidos, pois garantem a transmissão da tensão da batalha e são de grande qualidade. Seus efeitos visuais são poucos, porém igualmente bons. Diferente de outros jogos, a Inteligência Artificial do computador não é “burra” e você precisa pensar e suar bastante para vencer as partidas.

Em resumo, neste jogo você encara desafios que requerem muito raciocínio e a criação de estratégias inteligentes para vencer seus oponentes. Ele pode ser jogado individualmente ou como parte dos jogos EverQuest I e II. Há a possibilidade de jogar contra outros jogadores em torneios ou contra o computador em campanhas com histórias intrigantes.

ImportantePrós
  • Comandos simples
  • Jogabilidade prática
  • Sistema de batalha interessante
  • Requer o uso frequente de táticas
ImportanteContras
  • Somente é possível jogar nos tutoriais
  • Não há como escolher seu baralho
  • Somente um dos tutoriais é uma batalha livre

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