Alguma vez na vida, todo mundo já desejou encarnar numa pequena mosca. À primeira vista, isso talvez possa soar ridículo, mas é tão real quanto a vontade de poder ficar invisível por alguns instantes, só para poder xeretar em lugares proibidos ou ouvir o que andam falando sobre você.
Apesar de o objetivo não ser o mesmo que os citados acima, em Mosquito Ops a experiência de ser uma mosca é real e em 3D. Neste jogo, você terá que completar missões como sugar o sangue de humanos e encontrar os ovinhos de mosca espalhados pela fase.
Há, ao todo, 4 campanhas a serem realizadas e 4 tipos de objetivos diferentes. Além disso, o game também dispõe uma fase extra, porém DEMO — o Mosquito Ops é completo e gratuito, tal limitação pertence somente à fase citada.
Para não se afogar na sopaVárias espécies de inimigos irão tentar atrapalhar sua tarefa — dentre eles, humanos, plugues anti-mosquito (enfraquecedores; evite-os), lâmpadas e ventiladores. Você poderá ser flagrado também por pássaros, seja porque foi visto ou por causa do zumbido.
Escolha voar vagarosa e discretamente quando for sugar o alvo, pegando-o de surpresa pelas costas. Para picar, comece a voar, aproxime-se bem e imediatamente aperte a tecla F quando você o modo "Mosquito-Time" for acionado.
Crie seus próprios mapasAlém do mais, é permitido criar suas próprias fases a partir de um editor de mapas externo ao jogo, selecionar ângulos de câmera diferentes (das quais a que prevalece, durante toda a brincadeira, é a em terceira pessoa), mostrar o FPS na tela (pressione F2) e rodá-lo em tela cheia (
fullscreen mode; pressione a tecla 1).
Se você pretende criar suas próprias fases, exporte-a no formato MD2 e adicione no mínimo um frame de animação. Do contrário, isso não será possível.
Só é permitido usar uma textura por mapa, e antes de você selecionar seu próprio modelo no editor, você terá de adicioná-lo manualmente ao arquivo Data/Models/md2list.txt; o mesmo deverá ser feito com a textura escolhida, porém no diretório Data/Textures/texlist.txt.