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The Fall Trilogy - Chapter 2: Reconstruction é o segundo jogo da trilogia The Fall, que continua a história a partir do exato momento em que o primeiro título da série acaba. Toda a ação é realizada por meio do mouse: desde a resolução de quebra-cabeças difíceis, até a busca por objetos escondidos no cenário – ou seja, um clássico “point and click” (mire e clique).
O primeiro capítulo da série se passa em um templo misterioso, onde o personagem principal começa perdido com sua esposa e filho, mas acaba separado deles conforme avança pelo local. Finalmente, depois de se reunir novamente aos dois, ele encontra a saída. Entretanto, o jogo acaba com você caindo em um buraco sem fundo.
Sem maiores explicações, The Fall Trilogy - Chapter 2: Reconstruction é iniciado com o personagem principal totalmente desmemoriado. Pouco depois de acordar, ele logo percebe estar em um prédio abandonado e recebe uma mensagem por telefone de alguém que parece conhecê-lo: nela você descobre precisar alcançar o 13° andar do prédio, evitando usar as escadas ou o estacionamento para não ser descoberto pelos seguranças.
Começa a aventura
Sem muitas opções, você começa sua busca por um meio de ativar o elevador. Ao encontrar o cartão de um funcionário do prédio, você sobre até o último andar – os demais botões do elevador não funcionam. Uma vez na cobertura, é necessário encontrar uma maneira de descer três ou quatro andares até o pavimento certo.

De repente fica clara a existência de uma sala de máquinas do elevador, por meio da qual é possível consertá-lo e fazê-lo alcançar o andar desejado. Com isso , você precisa realizar diversas tarefas manuais para arrumar os problemas existentes.
Após usar o elevador outra vez, você precisa burlar a porta com identificação biométrica e, posteriormente, remontar o mapa que indica onde estão localizadas todas as câmeras que denunciariam sua invasão no prédio. Feito tudo isso, este versão demonstrativa termina e você fica com vontade de comprar o jogo.
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The Fall Trilogy - Chapter 2: Reconstruction possui gráficos interessantes apesar de ser um simples “point and click”. Sua trilha sonora ajuda a manter um clima de tensão durante os desafios complexos que você encara e os sons existentes fazem você entrar no jogo. A jogabilidade é boa e não há atraso na execução dos comandos. Contudo, a dificuldade de alguns quebra-cabeças é exageradamente alta e, além disso, a duração de demo é muito curta – provavelmente para não revelar grandes detalhes a respeito da história do jogo – que é relevada paulatinamente a cada passo dado.
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