O que é Cell Shading?

Por Rodrigo Prada
terça-feira, 28 de outubro de 2008
A computação gráfica mais perto das pranchetas dos desenhos animados.

Você ainda pensa que nenhum computador é capaz de fazer desenhos animados como aqueles desenhados à mão? Saiba que não é de hoje que games, filmes e desenhos animados contam com um efeito que traz à computação gráfica mais perto das pranchetas dos desenhos animados. Conheça aqui um pouco mais sobre o Cell Shading.

O Desenho de Computador

O Cell Shading segue o caminho oposto à maioria dos demais efeitos, ao invés de buscar mais realismo e detalhes de luz mais precisos, o que ele faz é basicamente fazer com que a imagem se assemelhe mais com a de um desenho animado. Isto é obtido simplificando detalhes, reforçando os contornos e diminuindo a complexidade da luz, fazendo com que a imagem se torne chapada. O resultado é bastante interessante e transforma uma perspectiva tridimensional em um aparente desenho à mão em 2D.

Comparação do efeito.Games Desenhados

No mundo dos games ele é muito usado, principalmente nas adaptações para os consoles de desenhos animados, história em quadrinhos e animes. Quase todos os jogos mais recentes das séries Dragon Ball e Naruto utilizam este efeito e são ótimos exemplos do que ele é capaz. No lugar da limitação dos movimentos e cenas costuradas de um jogo em duas dimensões, utilizar o Cell Shading permite que o jogo siga fluído com todas as vantagens de uma ambientação tridimensional.

Muitas animações também empregam o efeito para cenas difíceis como é o caso do filme dos Simpsons. A série Futurama também optou por abrir mão do desenho à mão em todas as cenas em que aparecem naves se movimentando. O resultado tem as mesmas vantagens que nos games: muito mais fluidez em cenas consideradas muito trabalhosas para serem feitas através do método tradicional.

Naruto, uma série que abusa do efeito.





Você gostou deste texto?


Envie sua opinião








ver todas 2 Comentários Enviados

alexandrex29/10/2008Esse Cell Shading esta sendo usado no novo Prince of Persia, que é 100Þsenhado a mão
Hunter28/10/2008Gosto muito desse tipo de animação gráfica, mas tem vários jogos que não combinam. Acho que o novo Prince of Persia pode dar certo nesse estilo.
ver todasEnvie sua opinião




© Copyright 2000 - 2009 No Zebra Network, todos os direitos reservados.
Proibida a reprodução sem autorização.