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Armageddon Squadron vai colocá-lo no cockpit de um avião em plena efervescência da Segunda Guerra Mundial. O game traz os modos “Campanha”, “Time Attack” e “Arcade”. Enquanto que o primeiro traz uma grande variedade de missões — destruir represas, baterias antiaéreas e fortificações —, “Time Attack” e “Arcade” vão convidá-lo para, respectivamente, encarar desafios extras e montar o seu próprio desafio (escolhendo limite de tempo, aviões etc.)
Além de participar de campanhas solitárias, em Armageddon Squadron você também poderá encarar combates em rede local e através da internet — com desafiantes aleatórios. A maior parte do controle do game pode ser feito através do acelerômetro do gadget/celular, enquanto que as trocas entre as armas disponíveis (míssil, bomba e metralhadora) e os disparos são efetuados em botões específicos da tela sensível ao toque.
Atenção: para jogar Armageddon Squadron você precisa ter uma conta na App Store dos Estados Unidos. Para saber como criar a sua, leia este artigo.
Acima você conferiu uma descrição completa sobre o Armageddon Squadron e suas funcionalidades, saiba agora o que achamos dele
Logo de cara, Armageddon Squadron mostra que não pretende ser apenas mais um título singelo, perdido em algum canto poeirento do Market. O game inicia com uma bela tela de abertura, à qual se segue um menu interativo trazendo as opções básicas do game. De fato, embora seja um tanto injusto comparar o título da Polarbit com, digamos, algum Flight Simulator, não se pode dizer que a desenvolvedora não fez um trabalho bem decente.
A começar pelo modo “Tutorial”. E nesse ponto que a jogabilidade simples e intuitiva de Armageddon Squadron é revelada. Nada além de três tipos de disparos (metralhadora, míssil e bomba) e algumas diretivas rápidas em relação à pilotagem do seu clássico da Segunda Guerra Mundial — basta inclinar para um lado e para o outro o aparelho para dar a direção, enquanto que uma troca rápida servirá para desacelerar o avião.
A propósito, sim. Há uma temática exaustivamente batida aqui... Mas é algo que uma rápida diversão casual pode perfeitamente deixar de lado. Até porque, ninguém pretende lhe contar as mesmas histórias aqui novamente, já que a guerra é utilizada como simples pano de fundo para organizar algumas missões bastante divertidas e objetivas.
Você será enviado para destruir uma represa (a fim de “abalar a moral do inimigo”), mas também terá que acabar com determinada bateria antiaérea (para “abrir caminho para os aliados) e, como não poderia faltar, também precisará derrubar várias dezenas de aviões inimigos o mais rápido que puder. Vale notar que algumas missões ainda vão jogá-lo no cockpit de uma aeronave fumegante, em uma espécie de “sobreviva se puder”.
É claro que tudo isso representa apenas o moco “Campanha” do game. Quem quiser demonstrar toda a habilidade desenvolvida durante a história do game contará com os desafios extras de “Time Attack” — todos baseados em tempo, naturalmente. Por outro lado, “Arcade” será a forma mais indicada para encarar o jogo caso você busque apenas um rápido desafio casual — coisa de fila de supermercado e tal.
No que diz respeito aos gráficos, Armageddon, de fato, não faz feio. Há belas texturas para retratar os vários aviões que você controlará, bem como alguns panos de fundo bastante ricos. Naturalmente, como seria de se esperar em um título desse porte, há alguns pequenos inconvenientes ligados à renderização e também à Draw Distance (distância em que os objetos são mostrados na tela)... Mas basta explodir alguns aviões para esquecer desses percalços.
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