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Durante os anos 80 e até a metade da década de 90 era muito comum o lançamento de jogos espaciais, onde os jogadores controlavam naves através do espaço, com uma visão aérea do cenário. Como exemplos podemos citar os clássicos Star Soldier e Star Force do Nintendo 8bits, o Axelay do Supernintendo, entre outros.
Por sua vez, Max Fighter possui a mesma proposta dos games citados acima, entretanto, possui um grande diferencial em relação à qualidade gráfica, pelo fato da biblioteca OpenGL ser usada como base. Portanto, efeitos visuais 3D de agradar os olhos estão presentes neste game.
Jogabilidade
Uma vez já no espaço, o jogador terá que ser cuidadoso em relação aos inimigos que o circulam. Entre eles, existem naves e foguetes inimigos que estão à sua procura, além de satélites perdidos no espaço e asteróides resultantes de todos os lados.
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