End Effector

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Giles_F_Ahrun Belo jogo Danmaku13/12/2008 O jogo é bem feito considerando que é um jogo feito por uns alunos da Universidade de Kyoto (como diz o jogo durante a tela de carregamento). Os gráficos, dotados de texturas meio toscas, são 3D embora a jogabilidade seje 2D. E.E. é um jogo bom. E dispoe 2 tipos de armas. Um tiro normal que se espalha na frente da nave em efeito spray e fraco e um tiro secundário que você carrega e dispara no melhor estilo R-Type, ao custo de ter a velocidade da nave reduzida (embora isso será útil mais tarde). Entretanto este tiro secundário é direcionável e dependendo do movimento da sua nave ela pode ir para a direção aonde você desloca ela. Uma dica é que você pode manter o tiro carregado enquanto vocÊ movimenta a nave, a bola de energia fica parada no ar até que você solte a tecla correspondente a ela fazendo assim com que ela aja como uma espécie de armadilha (útil no segundo chefe e mais útil ainda nos chefes finais). O jogo em si, parece não empolgar muito na primeira fase. Entretanto E.E. começa a ficar mais interessante a medida em que ele assume uma forma de jogo Danmaku, literalmente "cortina de balas" em que sua tela pode ficar lotada de tiros (para os veteranos deste estilo de jogo uma desvantagem é que não se pode ver um "hit box" da sua nave. (Se bem que, quem jogou Embodiment of Scarlet Devil pode nem se importar muito com isso). Para finalizar, o jogo oferece a opção de salvar o replay da sua partida e você poderá até mesmo compartilhar seus replays com seus amigos. Prós: Sistema de Replay. Contra: Ausência de Hit Box na nave.
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