Crush the Castle 2 é um puzzle de demolição que tem como objetivo destruir castelos medievais para aniquilar seus ocupantes.
Como arma, o jogador terá que utilizar um trabuco (“Trebuchet”, em inglês), um tipo de catapulta que pode lançar projéteis pesados por longas distâncias.
O desafio está em acertar o tempo certo (prática conhecida como “timing”) para liberar o projétil na rota de colisão desejada, tarefa que pode se tornar um tanto quanto complicada.
Artilharia medieval
O jogo se passa em um cenário parecido com a Europa medieval, com castelos de pedra, reis, cavaleiros e princesas. Seu objetivo é aniquilar todos eles, levando-os abaixo junto de suas fortalezas.

Assim como outros jogos similares, como o Angry Birds, Crush The Castle pode simular a física, fazendo necessário que você tenha uma boa noção matemática para utilizar as trajetórias parabólicas de forma eficiente.
Os castelos são bastante resistentes, por esse motivo, não há limite sobre o número de tiros que você pode utilizar para destruir seus inimigos. Naturalmente, a pontuação será maior em função da munição que você economizar.

No princípio, apenas trocos de árvores podem ser utilizados como projéteis, sendo que outros tipos de munição são liberados com o tempo. Uma pontuação mais alta pode ser atingida se você destruir tesouros secretos juntamente com castelo.
Acerte o tempo certo
O desafio de “Crush The Castle 2” está em acertar o tempo certo para liberar o projétil, algo que vai exigir um bom tempo de experiência antes de ser dominado com perfeição. Saber usar a munição certa também é crucial para atingir os alvos.
O ápice do lançamento é o momento exato em que a corda de sustentação se alinha com o braço do pivô. Nesse instante, a trajetória do projétil terá a maior soma possível de força e distância.

Liberar a munição depois desse momento dará ao projétil mais força e menos alcance, sendo que o inverso ocorre caso você atire antes do ápice. Use essas duas combinações com sabedoria para destruir seus objetivos.
Não é possível controlar a carga que está no contrapeso, o que daria ao trabuco um controle melhor sobre o alcance do tiro, mas você ainda pode liberar o projétil depois do primeiro balanço para amenizar a força.