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Fragging Free é um mod (modificação) para Doom 3: Ressurection of Evil. O jogo não possui capacidades online, focalizando apenas no aspecto single-player, dando uma nova cara a um clássico. A idéia de se desenvolver uma recriação de um game comprovadamente bom é bastante ambiciosa e surpreendente para uma equipe pequena de desenvolvedores.
O jogador é colocado em um ambiente sombrio, como é de se esperar de uma modificação de um jogo como Doom 3. Na viagem de volta para casa após a batalha mostrada no game original, os soldados são atacados de surpresa pelos mesmos demônios que supostamente haviam sido destruídos.
Desde o primeiro momento em que os inimigos aparecem, o game não larga o jogador: a batalha é incessante, da mesma maneira que em outros clássicos como Serious Sam ou Painkiller. O jogo Doom 3, originalmente, era mais lento do que outros de sua categoria, dando bastante espaço à atmosfera de terror que trazia. Fragging Free, por outro lado, tenta dar menos tempo para o jogador respirar, mantendo a adrenalina alta.
Mantendo sua ambição de acelerar o passo de Doom 3, Fragging Free permite que o jogador dê saltos velozes para os lados, se esquivando assim de ataques de inimigos, e o mod também traz veículos ao game, criando uma perspectiva de jogo completamente diferente do que era disponível no jogo original.
Novos ambientes, novas batalhas
A modificação conta com mais de dez novos mapas, com ambientes externos e cheios de áreas secretas e poderes escondidos. Novas armas foram adicionadas e as antigas foram refeitas, para se adaptar melhor à nova jogabilidade. Uma adição bastante interessante é a de uma espécie de manipulador de energia, que permite que o jogador segure os projéteis de seus inimigos e, em seguida, os arremesse de volta em seus agressores.
Para aqueles que cansaram de ser um soldado no meio de dezenas de bestas infernais, o mod oferece uma possibilidade única: em diversos pontos do jogo, o jogador pode se transformar em um demônio poderoso e se vingar de seus inimigos. Mas quem quer manter sua humanidade também tem ferramentas para sobreviver, como o “bullet-time” que deixa o game em câmera lenta e dá energia ao jogador conforme ele mata tudo ao seu redor.
A trilha sonora também mantém a adrenalina fluindo, com músicas empolgantes e pesadas, que se encaixam na atmosfera do game. Os sons desenvolvidos para a modificação fazem jus ao jogo original, mantendo o clima sombrio e pesado, sem incomodar o jogador. Os gritos dos inimigos dessa vez também serão mais assustadores, por causa da inteligência artificial aprimorada.
Doom 3 é um jogo que marcou época, e que foi levado em novas direções pela sua expansão Ressurrection of Evil. Um clássico como este não é esquecido com facilidade, e a comunidade de produtores de mods continua viva. Fragging Free é, além de uma modificação muito bem feita, uma prova de que um game bem desenvolvido envelhece muito bem.
Observações
Antes de instalar o " Fragging Free MOD " você pode criar um ponto de restauração do Windows, assim, se não gostar do programa ou se ele não funcionar corretamente, você pode simplesmente restaurar o sistema para um ponto anterior à instalação do programa.Clique aqui e aprenda a criar um ponto de restauração.
Acima você conferiu uma descrição completa sobre o Fragging Free MOD e suas funcionalidades, saiba agora o que achamos dele
Geralmente, mods são trabalhos amadores sobre um produto profissional e bem desenvolvido, portanto, sempre há um contraste bastante forte entre a qualidade do game modificado e original. Fragging Free não é exceção. Por melhor que seja, se comparado a outras opções de sua categoria, ainda não é comparável ao jogo no qual se baseia.
O mod apresenta algumas idéias bastante engenhosas sobre o jogo original, mas não as implementa de maneira adequada: os demônios que o jogador pode possuir são muito desconfortáveis de serem controlados, os veículos que podem ser dirigidos são mal modelados e pouco desenvolvidos, e as novas armas não são tão poderosas quanto parecem ser.
Um problema que o jogador provavelmente vai notar logo que começar a jogar é que algumas cenas não podem ser puladas. Isso é muito incômodo, pois o jogador perde muito tempo vendo algo que já viu, caso acabe sendo morto por algum dos vários monstros que atacam a toda hora. Até mesmo quem ainda não morreu pode se incomodar caso queira ir direto para a ação, pulando todo o diálogo e história que entram no caminho.
O efeito de “bullet-time” é uma idéia bastante interessante, mas parece meio estranho incluir uma opção para deixar o tempo mais lento em um game que preza pela ação e pela velocidade alta com que tudo ocorre. De qualquer forma, seria uma adição boa para a jogabilidade, mas também é um conceito mal implementado: a visão do personagem fica alterada, e os inimigos começam a brilhar. Isso ofusca os detalhes e torna difícil a identificação de cada monstro.
A ambição dos desenvolvedores dessa modificação é saudável. É sempre bom quando amadores resolvem botar a mão na massa e trabalhar os aspectos que mais gostam em um game. O problema é quando estes produtores tentam imitar jogos profissionais: o resultado é, quase sempre, uma experiência interessante, mas precária. Fragging Free é uma modificação relativamente medíocre para um jogo excelente.
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Mt Bom... apesar de nao ser melhor q C.A CS e esses outros jogos mais tipo com esse aki da para passar o tempo ;]
Game Doom 3: Ressurrection of Evil completo instalado.
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