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Infinite Mario é um game desenvolvido inteiramente em HTML5, o que, na prática, significa que você só precisa de um navegador web para se divertir, dispensando até mesmo a instalação de plugins, como o Flash Player. Porém, certifique-se de que você está acessando o game a partir de um navegador moderno, usando as versões mais atuais dos principais browsers do mercado.
O funcionamento do game é bem simples e lembra muito os títulos originais, lançados para os diversos consoles da Nintendo. Ao pressionar “s” na tela de título, o jogador é redirecionado para o mapa do mundo em que se encontra. Basta, então, escolher a fase que será jogada, pressionar novamente a tecla “s” e sobreviver aos inimigos e perigos de cada estágio.

As setas direcionais movem Mario Bros. para a esquerda e para a direita. Mantenha a tecla “a” pressionada para que o personagem corra e, quando necessário, pressione a tecla “s” para saltar sobre os adversários. Durante a sua “caminhada”, não se esqueça de coletar moedas e itens especiais que o ajudarão a vencer.

Note que, ao perder uma vida, o seu personagem volta para um cenário completamente diferente do que estava. Essa funcionalidade é que faz jus à palavra “infinite” (infinito) presente no nome do game. A cada vida usada, o jogo combina diferentes elementos de uma fase para criar desafios novos para o jogador.
O mesmo acontece depois que o personagem perde todas as vidas. Ao reiniciar o jogo, o mapa de fases também muda. Ou seja, você nunca vai jogar o mesmo game duas vezes.
Acima você conferiu uma descrição completa sobre o Infinite Mario e suas funcionalidades, saiba agora o que achamos dele
Infinite Mario não apresentou problemas de estabilidade ou desempenho durante os nossos testes, realizados com a versão 5.0 do Mozilla Firefox. Não depender do Flash Player para a execução do jogo é, certamente, um ponto positivo, já que proporciona economia de recursos na máquina do usuário.
Visualmente, o jogo usa elementos de títulos como Super Mario Bros. 3 e Super Mario World, porém, com algumas modificações. Notamos, por exemplo, que o personagem controlado pelo usuário possui uma qualidade gráfica que não condiz muito com o resto do cenário, além da presença de efeitos visuais que não existiam nos jogos anteriores.
O autor desta versão fez questão de manter os efeitos sonoros originais do game, o que certamente conta como um ponto positivo. Porém, a ausência de trilha sonora durante as partidas torna alguns sons irritantes, já que se repetem demais ao longo do jogo.
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Here we go!
Interessante o jogo. Uma leve mistura do Mario do Nitendinho e do Super Mario do SNES. Toda vez que se perde vai para uma fase diferente. Isso incomoda um pouco.
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