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Jaywalker é um jogo absurdamente trash, com gráficos extremamente precários e uma idéia para lá de punk rock: você é um pedestre e seu objetivo é atrapalhar o trânsito jogando-se na frente dos carros que atravessam o cruzamento de uma rua movimentada. Quanto mais acidentes você puder causar, maior será a pontuação.
Apesar da insanidade, Jaywalker diz que sua atitude é em defesa da humanidade, pois há muito carro circulando pelas ruas, causando poluição, acabando com a camada de ozônio, desperdiçando energia; enfim, são inúmeros os problemas que temos de enfrentar nos nossos dias por causa dos automóveis.
Nesse cruzamento há postes, placas de sinalização e hidrantes. Quando você ver um carro, corra até ele, pois o motorista vai tentar desviar e poderá chocar contra um desses objetos. Se ele bater, sua pontuação é multiplacada; já se ele passar por cima de você é morte na certa. Portanto para cometer essa burrice será preciso alguma inteligência.

São três cores diferentes de carro: os vermelhos, mais devagares, os azuis, meio termo, e os amarelos, que pisam fundo. A maior pontuação é obtida quando você consegue fazer um veículo destruir o outro, formando filas de carros batidos e um acidente enorme.
Enquanto o sinal estiver fechado, você deve ficar parado. Somente quando ele abre e o trânsito começa a fluir é que seu personagem deverá começar a agir. Jaywalker foi criado no Game Maker 6.0, e a única coisa decente que possui são as trilhas sonoras utilizadas sem qualquer permissão por parte dos artistas.
Observações
Antes de instalar o " Jaywalker " você pode criar um ponto de restauração do Windows, assim, se não gostar do programa ou se ele não funcionar corretamente, você pode simplesmente restaurar o sistema para um ponto anterior à instalação do programa.Clique aqui e aprenda a criar um ponto de restauração.
Acima você conferiu uma descrição completa sobre o Jaywalker e suas funcionalidades, saiba agora o que achamos dele
Com gráficos miseráveis, Jaywalker é um jogo assumidamente tosco. O objetivo, que era para ser nobre — livrar a humanidade do domínio das máquinas — está um pouco distorcido, pois quando você causa acidentes há outras pessoas envolvidas... o motorista, por exemplo.
É preciso pegar o jeito até começar a conseguir fazer, de forma consciente, os automóveis baterem contra os obstáculos. Tente se jogar na frente dos carros, porém pendendo mais para um lado do que para o outro, pois o motorista tenta desviar por onde há mais espaço. É como se fosse uma tourada e você tivesse um pano vermelho!
Enfim, a jogabilidade é extremamente básica e o ponto em destaque do game são as trilhas sonoras, meio hardcore, meio punk rock — combinando bastante com sua idéia anárquica.
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