Kingdoms of Amalur: Reckoning DEMO

Kingdoms of Amalur: Reckoning

DEMO
  • Gratuito para testar
  • 2,80 GB
  • Para WindowsXP/Vista/7/8
  • Adicionado em 17/1/2012
  • Big Huge Games
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Grandes nomes dos games e dos quadrinhos se reuniram para criar um game épico.

Por Allan Valin

Kingdoms of Amalur: Reckoning é um RPG com lançamento previsto para PS3, Xbox 360 e PC, em 7 de fevereiro de 2012. As expectativas sobre este game são altas, pois grandes nomes foram reunidos em sua produção.

O game deve ser baixado usando a plataforma Origin; clique aqui para descobrir como usá-la. A demo também está disponível via Steam, clique neste link para acessar a página de download.

Para começar, o título foi elaborado pelo mesmo criador dos jogos Morrowind e Oblivion, da série The Elder Scrolls, Ken Rolston. A direção artística ficou para Todd McFarlane, criador dos quadrinhos Spawn. Finalmente, a história foi deixada aos cuidados de R. A. Salvatore, escritor de obras da série Forgotten Realms – mundo onde o RPG de mesa Dungeons & Dragons é ambientado.

O sistema de combate é outro destaque em Kingdoms of Amalur: Reckoning. Nele, você muda suas habilidades conforme as armas equipadas e pode aprender técnicas de diferentes classes, formando uma profissão híbrida. Além disso, cartas de destino adquiridas ao longo do jogo servem para garantir bônus passivos nas habilidades do jogador, permitindo a criação de um estilo de luta totalmente personalizado.

História

Amalur é um universo que possui mais de 10 mil anos de história, a qual é dividida em várias eras distintas. Kingdoms of Amalur: Reckoning se passa na Era de Arcana, quando várias raças começaram a despertar habilidade para controlar magia e uma grande ameaça surgiu no mundo.

Os habitantes de Amalur sempre acreditaram que cada indivíduo nascia com um destino pré-definido, o qual seria inalterável. Além disso, para cada morte, um nascimento acontecia e o mundo ficava em equilíbrio perpétuo.

Um dia, porém, um gnomo concluiu uma pesquisa que durou séculos e conseguiu o impossível: trouxe uma pessoa de volta à vida. Esta não tinha destino, podendo escrevê-lo como bem quisesse. O indivíduo ressuscitado foi você: ironicamente, no entanto, você está destinado a combater a grande ameaça que paira sob Amalur.

Martelo

Um vasto mundo

Conforme explora Amalur, seu personagem encontra diversas facções de objetivos diferentes. Cada uma delas é especialista em alguma classe e, aliando-se a elas, você ganha acesso a habilidades e itens indisponíveis de outra forma. Não há restrições a quantas é possível se unir, funcionando de maneira similar ao sistema de guildas em The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Sistema de combate

O estilo de luta do seu personagem varia conforme seus equipamentos, sendo adagas usadas preferencialmente por ladinos. Contudo, uma vez escolhida uma classe, você não fica impedido de trilhar o caminho das demais: como você ganha um ponto de habilidade por nível alcançado, há como aprender uma técnica de cada classe ao subir de nível.

Depois de conseguir algumas habilidades, cartas de destino são liberadas para seu personagem – afinal, ele começa o jogo sem nenhum. Essas cartas servem para conceder bônus especiais em certos atributos e contribuem ainda mais na personalização do seu estilo de combate. Em momentos-chave da história, você receberá cartas raras que prometem alterar grandemente o destino incerto do jogador.


ObservaçõesObservações
  • Caverna inicial e 45 minutos de exploração
Importante

Antes de instalar o " Kingdoms of Amalur: Reckoning " você pode criar um ponto de restauração do Windows, assim, se não gostar do programa ou se ele não funcionar corretamente, você pode simplesmente restaurar o sistema para um ponto anterior à instalação do programa.Clique aqui e aprenda a criar um ponto de restauração.

Nossa Opinião

Nossa Opinião Acima você conferiu uma descrição completa sobre o Kingdoms of Amalur: Reckoning e suas funcionalidades, saiba agora o que achamos dele

Embora não apresente gráficos exatamente realistas, Kingdoms of Amalur: Reckoning conta com primorosos efeitos de luz e texturas em personagens e paisagens. Além disso, outro ponto que colabora para enriquecer a experiência visual do game é o nível de detalhes visto em praticamente tudo, desde a grama até a armadura do herói principal. Efeitos visuais também não ficam para trás, apresentando magias muito bonitas.

A trilha sonora de Kingdoms of Amalur: Reckoning é impactante e varia conforme a necessidade da aventura, também mudando quando você entra em combate. Os efeitos de som são condizentes com a realidade e não são repetitivos, nem mesmo durante as batalhas. Sua jogabilidade apresenta atraso nos comandos apenas se o jogo travar devido à alta qualidade dos gráficos; fora isso não há reclamações: eles são fluídos e bem distribuídos.

A história do game não fica para trás em nenhum aspecto, rapidamente envolvendo o jogador no melhor estilo RPG de mesa. A grande produção envolvida na criação do jogo é um dos fatores que o torna um grande título mesmo antes do lançamento: afinal, ele é muito similar à série The Elder Scrolls e possui os elementos necessários para se tornar um sucesso.

ImportantePrós
  • Gráficos ótimos
  • Boa trilha sonora
  • Dá uma boa ideia a respeito do game
ImportanteContras
  • A demo poderia ser uma área limitada em vez de ter o tempo restrito
  • Requer cadastro na EA
  • As texturas poderiam ser mais realistas

Comentários (0)

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  • wilson luiz wilson luiz
    em 1/5/2012 às 17:26h
    versão: DEMO 5

    e um jogo muito bom melembra batante wolrd of warcraft tambem nao e tao bom quanto dark soul mas e exelente

  • Rafael de Lima Silva Rafael de Lima Silva
    em 28/3/2012 às 09:47h
    versão: DEMO 5

    Não joguei o KoA, estou pensando em adquir, porém me arrependi do Skyrim, é um jogo fantástico com gráficos excelentes, porém muito sem graça no sentido de batalha, totalmente sem animação, modo de luta muito complicado, bugs a perder de vista... Skyrim esta longe de ser o melhor da história na MINHA opnião. Estava vendo uns gameplays do KoA, é fantastico com skills, modo de batalha e etc... sem contar q skyrim ocupa uns 6gbs em disco e o KoA 16gb, ai vc ve a diferença nos pequenos detalhes.

  • Mauricio Mauricio
    em 18/3/2012 às 21:14h
    versão: DEMO 5

    Não será nem preciso ler sobre o jogo... Tenho o jogo original e pelo que posso dizer é um ótimo jogo, no começo me lembrou o WoW... Alguns gráficos, detalhes enfim. O jogo é bom, a jogabilidade é razoavel,concordo com o amigo `Caio:p` em relação a certas jogabilidades como saltar, o personagem só rola... E tem uma falha que eu acho orrivel no jogo como em todos outros também, a tal parede invisivel, você as vezes não consegue nem passar por de baixo de uma ponte porque tem uma barreira invisivel... O jogo não é enjoativo, tenho um personagem guerreiro level 24 pra 25 e uma sorcery level 7. Jogo todos os dias! As quests são ótimas, muito bem elaboradas. Os comandos são bons, quando vocÊ entra em batalha a posição da camera muda pra você ter uma melhor perspectiva e controle na batalha. Já os poderes poderiam ser mais difersificados, mas são ótimos meagradou. o você pode ainda ser 2 ou até 3 classes (se preferir) ao mesmo tempo. Enfim, o jogo é ótimo e só critica quem não gosta ou quem não sabe jogar. Porque no momento que você aprende você vai viciar!! Eu estou viciado já. Ta ai um concelho, só baixa ou compra se realmente é o tipo de jogo que gosta e/ou vai gostar, não jogue seu dinheiro fora a toa.

  • MipdL MipdL
    em 21/2/2012 às 18:19h
    versão: DEMO 5

    Eu notei alguns elementos que lembram Dragon Age, outro ótimo RPG, um sistema de sandbox que não te deixa perdido, vc não tem tanta liberdade em Skyrim, e nem tanta imersão na história como em Mass Effect, mas é um RPG que se vale a pena testar, o pessoal esquece que o princípio de um RPG é a história, e KoA tem uma bem interessante, daria um 8, por enquanto, não zerei o jogo pra dizer que é uma nota sólida, afinal pode ter um final épico ou desastroso.Deixando KoA de lado, dizer que TES V:Skyrim é o melhor RPG de todos os tempos é algo bem infundado, apesar de ter uma história muito boa, não acho que supere a de Mass Effect, Dragon Age ou SWTKoTOR, a imersão também não é a melhor, SKyrim só pode ser considerado como melhor RPG Sandbox, ai já seria algo fundado, porque se tem algo que a saga TES tem de melhor são as probabilidades e possibilidades existentes, ou seja o sistema sandbox.Enfim, aconselho a vocês baixarem, os comandos são simples, parecem complicados, principalmente o controle da câmera, no começo, mas da pra acostumar fácil, então se quer um RPG com uma história boa, jogabilidade de qualidade, gráficos belos e agradáveis, Kingdoms of Amalur:Reckoning é uma ótima opção, recomendo geral dando até 5 estrelas.

  • Felipe Viveros Felipe Viveros
    em 21/2/2012 às 11:36h
    versão: DEMO 5

    e aew pessoal...esse jogo eh muito bom msm...joguei mais de 30 horas sem enjoar...muito loko msm...vale a pena...

  • brbreis brbreis
    em 8/2/2012 às 00:39h
    versão: DEMO 4

    Sinceramente desculpe o pessoal de Skyrim mas gostei muito de Amalur tanto que comprei antecipado o jogo e já joguei umas 4 horas hoje... Sou fã de RPG, já joguei todos os principais titulos (NWN1 e 2, DAO e DA2, Skyrim,etc)... Não me atrevo a comparar nenhum deles pq sinceramente gostei de todos pois eles têm seus pontos negativos e positivos... Sinceramente, todos costumam endeusar Skyrim, ele realmente é um jogo muito bom, mas tem seus pontos fracos... Por exemplo achei a jogabilidade de AMALUR muito melhor que SKYRIM, acheoi complicado tanto jogar em primeira pessoa quanto em terceira, e Amalur com a ideia das combos é sensacional... Por outro lado, os graficos de SKYRIM são melhores... Vc têm mais possibilidades... Se sente inserido no universo... Mas onde estão os npcs companheiros carismáticos como Morrigan de DAO e Varric de DA2? Por falar em Dragon Age, é a mesma discussão com o DAO e DA2. Eu apreciei ambos: acho apenas que são estilos de RPG diferentes... Enfim todos estes citados acima têm seus méritos: DAO como jogo de RPG estratégico, pela história e seus npcs, DA2 como RPG dinâmico de ação além de alguns npcs interessantes,Skyrim como RPG de imersãode queries infinitas e enfim Amalur, pela jogabilidade estilo de combate e estória interessante... Em resumo quem gosta de um bom rpg vai gostar desse jogo...

  • Rodrigo Siqueira Rodrigo Siqueira
    em 6/2/2012 às 09:01h
    versão: DEMO 5

    Skyrim é o melhor RPG da história??? Primeiro de tudo, melhor ou pior é uma questão muito pessoal, existem zilhões de jogos de RPG eletrônicos por ai, vários muito bons, então não existe tal coisa como "Melhor RPG de toda história". Joguei bastante Skyrim, + de 100 horas, e o jogo realmente tem os seus méritos, porém a batalha é entediante, chata demais, e a história não é um exemplo de originalidade, mas ainda sim é muito boa. Quem quiser ver como Fable deveria ter sido depois do primeiro, esse sim foi fantástico, então deve conferir esse jogo, pessoalmente eu estou achando incrível, já tenho a pre-order e já joguei o demo uma dúzia de vezes pra decidir qual vai ser o primeiro personagem que vou fazer. Ah! Uma outra observação, Skyrim foi lançado com TANTOS bugs, que se existisse uma competição para eleger o melhor RPG de todos os tempos, Skyrim perderia na parte técnica, pela quantidade de bugs, o que não faz que ele seja um jogo ruim, nada disso, só estou colocando esse ponto para que os fanboys de Skyrim aprendam a equilibrar um pouco mais os comentários.

  • Caio:P Caio:P
    em 23/1/2012 às 13:50h
    versão: DEMO 5

    concordo com parte do que o pessoal do Baixaki disse, exceto o pessoal dos comentários, que desnecessariamente o comparam com Skyrim, que já é uma série muito mais longo de uma empresa muito maior, seria obviamente de muito mais qualidade. E na verdade ele tem sim uma área limitada, você não pode sair dessa área inicial, o que te impede de continuar com as missões principais, mas não de fazer as outra missões extras dessa área. Também esqueceram de avisar que existem muito poucas armas nesse jogo, praticamente uma de cada tipo, sem contar algumas especiais que se ganha nas missões. Esqueceram de avisar também que não tem como salvar o jogo, sempre que entrar nele terá que começar tudo de novo, ou da área depois do tutorial se você já tinha chegado lá antes. Mas em geral, o jogo muito bom, tem gráficos razoáveis, e não muito realistas (o que não quer dizer que seja uma &&#&&#, lembrem-se que realista não é exatamente gráfico bom), as batalhas também são bastante divertidas e estratégicas, não te deixam nem um pouco enjoado, exceto se o inimigo for muito fraco. E os pontos ruins dele são, por incrível que pareça a jogabilidade, por que no início, parece ser simples de andar com as teclas W A S D, mas não é nem um pouco, você tem que segurar W para que o personagem ande, e guiá-lo com o mouse ou as setas direcionais, a câmera muda de ângulo instantaneamente, sendo que você antes usava o mouse ou setas para mover o personagem e consequentemente a câmera também, mas depois que a câmera se move sozinha você tem que mover o personagem só usando as teclas W A S D, outra coisa importante, é que o personagem não pode pular, exceto em específicos lugares para cortar caminho, isso atrapalha e muito, por que é só ter qualquer elevaçãozinha, como um galho, raiz ou pedra que o personagem fica preso atrás dela, tendo que dar a volta nela. Além disso, fora a batalha e movimentação, parece que todo o resto da jogabilidade foi jogada de lado, por que não tem nada de inovador no jeito que o personagem puxa alavancas ou pega itens no chão, o que é repetitivo e chato, ter que acertar o item clicar F e esperar para não sem querer começar uma conversa com algum NPC. Quanto aos novos sistemas do jogo, são todos simples e dá pra entender muito bem como funcionam, fica fácil fazer o que quiser com seu personagem, afinal contanto que ele aprenda novas habilidades fica tudo bem. E o único ponto fraco desse s sistemas é mostrar tudo o que o personagem pode fazer, sem restrições eu vi todos os golpes que meu personagem pode fazer, me decepcionei, ficou sem graça depois que eu sabia quais seriam os próximos golpes, além de saber quão poucos golpes existiam, espero que seja só na DEMO mesmo.

  • McDonnelx McDonnelx
    em 23/1/2012 às 09:04h
    versão: DEMO 5

    Kra, apesar de serem os RPGS mais atuais e entusiasmantes, pelo que joguei da demo do reckoning e o que joguei do skyrim, to mais com esse novo lançamento da EA... Achei o jogo muito mais dinamico, intuitivo, entre outras coisas. Ambos tem uma história muito boa, ao menos a principio, porém, pelal fluides do jogo, prefiro o Rechoning. Não vou comprar porque minha namorada vai me dar de presente ;D, mas se não fosse por isso, com certeza compraria.

  • Etrius Etrius
    em 20/1/2012 às 20:46h
    versão: DEMO 5

    Galera, na boa, KoA é o que Fable sempre sonhou em ser quando crescer! @Harlock Sim, vale a pena gastar R$99,00 num jogo como esse (eu comprei), eu acompanho desde a primeira debut que deram do jogo à 2 anos atrás. O trabalho é sério, hitória única, o que é bem dificil de se ver hj em dia... A jogada dos gráficos do jogo... é o estilo de traço utilizado pessoal do Baixaki, não são gráficos polidos como um Aion, nem quadrados como WoW, é um meio termo, muito semelhante ao Fable 3. Resumindo: O jogo é muito bom e vale a pena investir, digo isso porque comprei o Skyrim, zerei sua Main Quest e é só isso (nele vc continua jogando infinitamente com Side Quests e Bountys), e já enjoei... que venha dia 7-02!

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Requerimentos

  • Processador dual-core de 2.2 GHz
  • 1 GB de memória RAM
  • 11 GB de espaço disponível para armazenamento
  • Placa gráfica de 512 MB compatível com DirectX 9.0c

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